Latin American Games Showcase 2026 regresa esta semana como parte de Summer Game Fest 2026

El escaparate de videojuegos latinoamericanos ya lanzó su nuevo tráiler y activó un evento oficial en Steam disponible hasta el 11 de junio

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Redacción

Publicado el 03 de Junio de 2026

Latin American Games Showcase 2026 regresa esta semana como parte de Summer Game Fest 2026

Latin American Games Showcase (LAGS) regresa con una nueva edición como parte de la programación oficial de Summer Game Fest 2026. El próximo 4 de junio a las 2 p.m. PT se presentarán más de 80 juegos latinoamericanos, representando a 12 países de la región: Argentina, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, Ecuador, Honduras, México, Perú, Puerto Rico, Uruguay y Venezuela.

Esta nueva edición de Latin American Games Showcase reunirá anuncios de tipo World Premiere, nuevos vistazos a juegos ya conocidos, anuncios de fecha de lanzamiento, lanzamientos de demos y múltiples revelaciones de gameplay. En total, el showcase contará con 9 World Premieres, más de 15 anuncios de fecha de lanzamiento, más de 10 lanzamientos de demos y una amplia selección de novedades de estudios independientes y equipos consolidados de toda América Latina.

Entre los títulos destacados de esta edición, Tenebris Somnia, Shade Protocol, Colorbound, Kernel Hearts y Sigils of Nightfall presentarán nueva información muy importante para sus comunidades y para quienes siguen de cerca el crecimiento de la escena latinoamericana de videojuegos.

Además, como ya es tradición, Latin American Games Showcase contará con un evento oficial en Steam, que será una ventana a los mejores juegos hechos en América Latina. Demos, ofertas, streaming en vivo y más para vivir desde la tienda de Valve durante la semana de Summer Game Fest 2026.

La transmisión podrá verse en los canales oficiales de Latin American Games Showcase en YouTube y Twitch, así como en las plataformas de broadcasting de Summer Game Fest y también en IGN, Gamespot, Mundo Gamer y BilliBilli. Habrá más anuncios acerca del evento en las redes sociales oficiales.

Boletín: Florencia Orsetti / Game + Communication

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