La tecnología del Super Bowl LV
Un show televisivo en todo su esplendor
Nora Morales
Publicado el 04 de Febrero de 2021
El Super Bowl LV se llevará a cabo el 7 de febrero, a pesar de que la pandemia de la COVID-19 ha hecho de las suyas, en consecuencia esta edición no se transmitirá en su totalidad en 4K o HDR, debido a las limitaciones de producción, simplemente CBS Sports no puede tener tantos ingenieros de producción en el estadio como quisiera.
Además que esta cadena no tiene la experiencia necesaria para lograr el hito que Fox Sports logró el año pasado, el primer Super Bowl en la máxima resolución. A pesar de ello, CBS le dará a los espectadores del programa transmitido en televisión con mayor audiencia en el mundo, un show que vale la pena ver aunque no seas fanático de los equipos en la final, todo gracias a la tecnología que estará involucrada.
Como dato curioso, el Súper Tazón siempre tuvo mucha tecnología escondida, como la constante participación de la NASA. Sí, como lo oyeron, gracias a su tecnología es que los jugadores están lo más protegidos posible, las almohadillas protectoras de espuma en el cuerpo y en el casco, fueron desarrolladas por la NASA. De igual forma, los materiales que se usaron para desarrollar trajes espaciales se encuentran en los techos retráctiles de los estadios.
Ya que sólo habrá 30% de capacidad en el Raymond James Stadium, y un número importante de estos lugares fueron regalados al personal médico de la primera línea contra la COVID-19, quedó mucho espacio libre para cámaras y ángulos nunca antes vistos.
Y es que este año, más que ningún otro, será un show televisivo en toda regla, y al menos será mucho más impresionante verlo en casa que en el estadio. Toda la tecnología se centrará en hacer sentir a los espectadores que están viviendo como nunca el Super Bowl.
Alexa, tu acompañante perfecta
Alexa, la IA de Amazon, se ha convertido en una asistente muy querida en el mundo, por lo que desde ahora, hasta que acabe el Super Bowl LV, podrás convivir con ella y preguntarle diversas cosas referentes al juego. Antes de que empiece, podrás preguntarle datos curiosos (como que esta es la primera final en la que un equipo juega como local), pedirle que te cante la canción del Touchdown o a quién le va si a los Chiefs o Buccaneers.
Justo media hora antes de que empiece el juego, preguntarle si está lista para el partido. Y ya que comience, puedes preguntarle “¿viste esa jugada?”. Lo cual será divertido y podrá darle un acompañamiento a aquellos que lo ven solos en casa por la pandemia.
Más de 120 cámaras, algunas incluso en 8K
CBS Sports ha confirmado que tendrá más de 120 cámaras entre el campo y los alrededores del estadio Raymond James Stadium, en Tampa Bay, de las cuales algunas de estas se utilizarán por primera vez en un Super Bowl.
Comencemos con la más impresionante, la “Trolley Cam”, una cámara con valor de 2 millones de dólares, la cual estará colgada de una tirolesa que le permite viajar a más de 100 km/h, regalando un ángulo de visión de unas 8 filas en el campo.
Las siguientes con las “Venice Cameras”, las cuales están encargadas de crear una sensación dramática cinematográfica, ya que tienen la posibilidad de crear un efecto Bokeh o de desenfoque a las jugadas y enfoques de distintas partes del campo para generar este ambiente dramático.
A pesar de que no se transmitirá en 4K, sí se utilizarán cámaras con esta resolución, incluso más con 8K. Habrá 12 de este tipo en distintas ubicaciones, todas operadas de forma remota para así obtener tomas con mayor zoom y detalle.
Las cámaras 4K se colocarán en lo alto de la explanada del estadio, mientras que al ras del campo serán colocadas dos cámaras 8K.
Ya como cereza del pastel, la transmisión tendrá 31 cámaras super slo-mo (ultra cámara lenta), 18 cámaras robóticas, 32 cámaras con pilones y 2 cámaras de línea de scrimmage o conocida como línea de confrontación.
El motor gráfico de Fornite
Tal vez no es tan sabido, pero la Realidad Aumentada, es decir información que complementa lo que ves pero no existe en la vida real, tuvo sus primeras apariciones en la NFL, con la línea amarilla de las transmisiones que aparece cuando los jugadores llegan al primero y diez.
En este sentido, cada vez es más necesaria la Realidad Aumentada en los juegos, por lo que un motor gráfico de videojuego es necesario. Desde el año pasado, el elegido es Unreal Engine, perteneciente a Epic Games y el cual se usa en Fortnite.
Así que gracias a este motor gráfico, podremos presenciar la experiencia de realidad aumentada y animaciones para los usuarios. De igual forma, los fuegos artificiales que “iluminarán el cielo de Tampa” también correrán a cargo de Unreal Engine.
Para poder lograr la realidad aumentada, CBS tendrá una Movie Bird, una grúa que mide más de 16 metros y estará ubicada en la explanada del estadio, y será utilizada como cámara de realidad aumentada.
Seguimiento de jugadores
Dentro de esta tecnología, también podremos tener realidad aumentada de los jugadores y la pelota gracias a Zebra Technologies, quienes seguirán siendo los proveedores oficiales de los sensores RFID (identificación por radiofrecuencia) los cuales se colocan en los uniformes y balones.
Con esta información que se transmite en tiempo real, podremos obtener información como la velocidad de los jugadores, la distancia recorrida, aceleración y otros datos que complementan y enriquecen las estadísticas del juego.
Compartir