El duelo y el terror tecnológico llegan a cines con “Rob1n El Poseído”, de Lawrence Fowler

Conozcan el precio de reanimar lo que ya no puede volver

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Redacción

Publicado el 15 de Noviembre de 2025

El duelo y el terror tecnológico llegan a cines con “Rob1n El Poseído”, de Lawrence Fowler

Toy Story y las adaptaciones de Las aventuras de Pinocho de Carlo Collodi, ya sea bajo la estética de Disney o la versión existencial y emocional de Guillermo del Toro, mostraron un mismo anhelo: la posibilidad de que los objetos “sin vida” reflejen nuestra humanidad. Pero, ¿qué ocurre cuando esa proyección se tuerce o recupera nuestra oscuridad? ¿Qué pasa cuando lo creado nos observa con una devoción enfermiza? Esa es la otra cara del vínculo emocional: la fascinación y el miedo que produce vernos replicados en lo inerte.

Rob1n El Poseído, dirigida por Lawrence Fowler y protagonizada por Leona Clarke, Michaela McCormick y Victor Mellors, parte de esa premisa. Más inquietante que terrorífica, su atmósfera oscura y melancólica se construye alrededor de la ausencia, el duelo y la sustitución emocional. La historia combina elementos del drama familiar con el horror psicológico, mostrando cómo la tecnología, al intentar sanar una pérdida, puede terminar reescribiendo los deseos iniciales.

El punto de partida es simple aunque devastador: un experto en tecnología, consumido por la muerte de su hijo, decide construir a Rob1n, un muñeco robot que le devuelva la sensación de compañía. Pero pronto comienzan a suceder hechos perturbadores. Rob1n no solo parece tener conciencia propia, sino que desarrolla una obsesión destructiva con su creador.

Child’s Play?

El arquetipo del juguete asesino o killer doll no es nuevo. Desde Dead of Night (1945) y Child’s Play (1988), con el icónico Chucky, hasta Dolly Dearest y Annabelle, este subgénero explora el choque entre inocencia y perversión, entre lo infantil y lo incontrolable. Tradicionalmente ligado al ocultismo o la posesión, mutó con la llegada de la tecnología: las máquinas sustituyeron a los espíritus y el código reemplazó al conjuro. El resultado sigue siendo el mismo que con otros males en la representacion clásica: la pérdida del control sobre lo que se crea.

En el fondo, estos relatos no solo hablan del miedo a la muerte o al mal, sino del miedo a ser desechables. Los juguetes que cobran vida (muñecas, autómatas o asistentes digitales) reflejan la ansiedad moderna ante la tecnología que imita la emoción humana. El “valle inquietante” se convierte así en un espejo del duelo, la soledad y la necesidad de dominio.

 

Rob1n El Poseído abre múltiples lecturas dentro de esa tradición: es una historia independiente de ciencia ficción que juega con los códigos del terror, pero también una parábola sobre los riesgos de sustituir el afecto con simulacros. En este caso, la figura del “hijo perfecto” puede transformarse en amenaza. En su versión más humana y clásica en las artes y oficios, el monstruo no es el robot, sino la obsesión de quien lo creó, que ahora se presenta en un thriller sobre el precio de reanimar lo que ya no puede volver.

Información e imágenes: Supra Cinema

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