"Deadly Days: Roadtrip" lanza demo jugable y nuevo tráiler

Una mezcla singular de caos estratégico, humor absurdo y acción frenética basada en la eliminación de zombis

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Redacción

Publicado el 07 de Julio de 2025

"Deadly Days: Roadtrip" lanza demo jugable y nuevo tráiler

Ya está disponible de forma gratuita en Steam la nueva demo jugable de Deadly Days: Roadtrip (DD:R). Tras varias sesiones privadas de prueba y una respuesta increíblemente positiva –con más de 150 reseñas muy favorables y un pico de casi 2,000 jugadores simultáneos en su primera semana–, el equipo de Pixelsplit, junto al editor INSTINCT3, lanza oficialmente la primera demo pública acompañada de un nuevo tráiler con jugabilidad.

El tráiler destaca la mezcla única del juego entre caos estratégico, humor absurdo y acción a base de eliminar zombies:

Con una combinación entre combates tipo bullet heaven estilo roguelike y una gestión de inventario tipo mochila que permite adaptarse al estilo de cada jugador, DD:R une acción vertiginosa con gestión de recursos e inventario basada en habilidades. Y gracias a su compatibilidad nativa con Steam Deck, los jugadores pueden disfrutar de DD:R literalmente en cualquier lugar.

En este encantador apocalipsis zombi en 2.5D con estética pixelada y construido con Unreal Engine, cada viaje por carretera se convierte en una aventura distinta gracias a los niveles generados proceduralmente, dejando en manos del jugador decidir adónde lo llevará el camino. A lo largo del recorrido, los jugadores recolectan botines absurdamente poderosos, organizan su mochila de forma táctica y activan efectos de adyacencia inteligentemente encadenados para potenciar armas y objetos al máximo.

“Combinar la estrategia de gestión de inventario con la adrenalina de acabar con hordas infinitas de zombis nos pareció una apuesta arriesgada al principio”, comenta Bennett Jeutter, socio director en Pixelsplit. “Pero tras varios prototipos, dimos con una dinámica de juego que funcionaba. Gracias a muchas sesiones de prueba y el feedback increíblemente útil de nuestra comunidad, el concepto se fue refinando y ganando solidez. Ver ahora la gran acogida que ha tenido el demo es, sin duda, la mejor recompensa a nuestra visión.”

Durante el Steam Next Fest, el equipo se preparó para un gran contenido adicional en la demo. Junto con nuevos objetos, los jugadores pueden conocer a un misterioso nuevo Superviviente: ideal para quienes tienen un gusto por lo oscuro. Mejor dicho, los fans de las capas y guadañas no saldrán decepcionados.

Además del contenido dentro del juego, el equipo de Pixelsplit e INSTINCT3 también están desarrollando una forma única de hacerlo más atractivo para streamers y sus comunidades:

“El concepto y el estudio nos encajaron desde el primer momento. Siempre buscamos juegos que realmente disfrutemos jugar, tanto nosotros como los creadores con los que colaboramos. Para nosotros, es clave combinar una jugabilidad divertida con un gran potencial de transmisión. Para ir un paso más allá, estamos trabajando junto al estudio y nuestros socios en LayerApps para desarrollar una extensión personalizada de Twitch adaptada a las mecánicas del juego. Ya hemos usado funciones similares en lanzamientos anteriores, y la respuesta tanto de los streamers como de sus audiencias ha sido siempre muy positiva”, afirma Melvin Frank, Product Lead Publishing en INSTINCT3.

Boletín: Romina Pereyra / MKTR Agency para INSTINCT3

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