"Better Than Dead" fija su lanzamiento para el 12 de mayo

Previo a su estreno, un nuevo tráiler adelanta este FPS con cámara corporal

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Redacción

Publicado el 09 de Mayo de 2026

"Better Than Dead" fija su lanzamiento para el 12 de mayo

Better Than Dead se lanzará el 12 de mayo, llevando a los jugadores su combate crudo a corta distancia y su acción implacable impulsada por la venganza, en una experiencia concentrada y de alta intensidad.

Junto con el anuncio, un nuevo tráiler ofrece una mirada más cercana al tono sin concesiones del juego y a su jugabilidad rápida y letal, mostrando los entornos urbanos densos y la intensidad momento a momento que definen la experiencia.

Ambientado en una serie de escenarios fotorrealistas inspirados en el cine de acción clásico de Hong Kong, Better Than Dead coloca a los jugadores en el rol de un sobreviviente que ya no está dispuesto a sufrir. Armado con una pistola y un objetivo claro, cada nivel es un asalto directo, sin rodeos: rápido, violento y personal.

Construido en torno a la inmediatez y la tensión, el juego elimina lo innecesario para enfocarse en lo esencial: movimiento, reacción y ejecución. Los enfrentamientos son breves, implacables y decisivos. Los errores se pagan caro. El éxito se gana.

Con su lanzamiento a pocas semanas de distancia, Better Than Dead se prepara para ofrecer una propuesta enfocada y sin concesiones dentro del género de disparos en primera persona.

Características principales

Combate crudo a corta distancia
Disparos rápidos y precisos donde cada enfrentamiento se decide en segundos. La precisión, el timing y la posición son clave; la duda se castiga.

Presentación estilo bodycam
Un enfoque visual inmersivo y realista que sitúa al jugador directamente en la acción, intensificando la tensión y la inmediatez en cada combate.

Ambientación fotorrealista en Hong Kong
Combate a través de entornos urbanos densos inspirados en el cine de acción clásico: restaurantes iluminados con neón, departamentos estrechos, discotecas, callejones y azoteas.

Diseño de niveles lineal y ajustado
Niveles cuidadosamente estructurados en torno al ritmo y la escalada de intensidad. Sin relleno: solo enfrentamientos enfocados y de alta intensidad de principio a fin.

Ritmo implacable
Un loop de juego diseñado para mantener la presión constante, donde los jugadores avanzan con rapidez y decisión.

Influencia del cine de acción
Inspirado en la energía y la coreografía del cine de acción de Hong Kong de los años 80 y 90, trasladado a secuencias impulsadas por la jugabilidad.

Campaña completa desde el lanzamiento
Una experiencia para un solo jugador totalmente jugable de principio a fin, a lo largo de múltiples niveles diseñados a mano.

Encuentra Better Than Dead AQUÍ.

Boletín: Romina Pereyra / MKTR Agency para MicroProse

Redacción


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